top of page
Yazarın fotoğrafıSerhat Dikyol

eFootball 2023 v2.4.0 Güncellemesi Detayları

Konami, geçtiğimiz Perşembe günü yaptığı güncelleme ile v2.4.0 sürümünü yayınladı. Pek fazla yeniliğin olduğu bu güncelleme, bize offline modda oynanabilen 97 takım, Chivas'ın AKRON Stadyumu başta olmak üzere daha pek çok yenilik ile karşımıza çıktı ve bu yeniliklerin tam listesi Konami tarafından yayınland!.




Konami Tarafından Yayınlanan Yenilik ve Düzeltmelerin Listesi

■ Ek Özellikler ・ Özgün Takıma kullanıcıların gerçek dünyadaki takımları kullanarak bir arkadaşlarıyla online maçlar oynayabilecekleri "Arkadaş Maçı" modu eklendi. ・ Özgün Takımdaki "Deneme Maçı" kısmında yer alan seçilebilir takımlar güncellendi. ・ Seri penaltı atışlarından önce penaltı kullanacak olan oyuncuların sıralamasını İstatistiklerine ve Kondisyonlarına göre yapmanıza imkan sağlayan yeni bir özellik eklendi. ・ Oyun Planında Kadro Dışı Yedekler için Filtreleme işlevi eklendi. ・ "Sözleşme" kısmındaki "Özel Oyuncu Listesine" kullanıcıların tek seferde birden fazla oyuncuyla sözleşme imzalamalarına imkan sağlayan yeni bir özellik eklendi. ・ "Takımım" bölümüne yeni Filtreleme seçenekleri eklendi. ■ Güncellemeler ve İlaveler ・ Yeni stadyum eklendi (Estadio AKRON). ・ Campeonato Brasileiro'de (Brezilya) oynayan bazı kulüplerin oyuncu kadrosu güncellendi. Ayrıca aşağıdaki veriler de güncellendi: ・ Takım verileri ・ Oyuncu fotoğrafları, grafikleri ve verileri ・ Menajer fotoğrafları ve verileri ・ Formalar ・ Stadyum grafikleri ・ Kramponlar ・ Anlatım ・ Fotoğraflar ■ Yeni Sezon Verileri Güncellemeleri Aşağıdaki liglerde yer alan takımların yapıları yeni sezon verileriyle güncellendi. ・ Campeonato Brasileiro Série A (Brezilya) ・ Campeonato Brasileiro Série B (Brezilya) ・ Campeonato PlanVital (Şili) ・ MEIJI YASUDA J1 LEAGUE (Japonya) ・ MEIJI YASUDA J2 LEAGUE (Japonya) ・ USL Championship (ABD) ・ Arjantin Ligi ・ Kolombiya Ligi ■ Sonlandırılan Lisanslar Aşağıdaki lisanslar artık mevcut olmayacak. Milli Takımlar ・ Şili *Oyuncuların lisans verileri mevcut olmaya devam edecek.

■ Oynanış Düzeltmeleri ve Ayarlamaları 〇 Top Sürme ・ Top sürme tepkisi büyük ölçüde iyileştirildi; özellikle bir pası kontrol ettikten hemen sonra veya büyük bir dönüşten sonra yavaş hareket edilen durumlarda. ・ Top Korumanın yalnızca top, oyuncunun kontrolü altındayken gerçekleştirilebilmesi için top sürme sırasında kullanılan Top Koruma girdilerinde çeşitli ayarlamalar uygulandı, zira daha öncesinde top tamamen oyuncunun kontrolü altında değilken bile Top Koruma gerçekleştirilebiliyordu ve bu da sonunda top kaybına yol açabiliyordu. 〇 Pas Verme ・ Top sürme sırasında vuruş girdilerinin daha hassas şekilde yansıtılması için ayarlamalar yapıldı. ・ Top kontrol edilmeden hemen önce bir vuruş girdisi gerçekleştirildiğinde ardından gelen vuruşun daha tepkisel olması için ayarlamalar yapıldı. ・ Ara paslarının artık daha uygun bir yere doğru oynanması için ayarlamalar yapıldı, zira daha öncesinde bu paslar, pası alacak oyuncunun aşırı yakınına oynanabiliyordu. ・ Ara paslarının artık daha uygun bir hızda atılması için ayarlamalar yapıldı, zira daha öncesinde ara pasları bazen aşırı düşük hızlarda atılabiliyordu. ・ Oyuncuların pasları yeterince alamaması sorununu hafifletecek ayarlamalar uygulandı. ・ Manuel Pas Seviyesi 1 ve 2'de hiç takım arkadaşının olmadığı bir yöne doğru Güç Göstergesi maksimumdayken Yüksekten Pas gerçekleştirildiğinde bunun yerine Manuel Pas gerçekleştirilmesine neden olan sorun giderildi. 〇 Şut Çekme ・ "Akrobatik Bitiriş" Oyuncu Yeteneğine sahip oyuncuların artık makul durumlarda daha sık akrobatik şutlar gerçekleştirmesini sağlayacak ayarlamalar yapıldı. Ayrıca "Akrobatik Bitiriş" denemelerinin hızında ve isabetinde artış uygulandı. ・ Bir rakibin yakınlarındayken "Şut" veya "Uzaklaştırma" komutu girildiğinde oyuncuların topla daha çabuk temas etmesini sağlayacak ayarlamalar yapıldı, zira daha önce daha çok zaman alan animasyonlar seçilebiliyor ve bu da topun kaybedilmesine yol açabiliyordu. ・ Mesafe ve diğer maç içi koşullar göz önüne alınarak daha uygun şut atma hareketlerinin seçilmesi için ayarlamalar yapıldı, daha öncesinde kalenin çok uzağındaki bölgelerde kafa vuruşları yapılabiliyordu. ・ Dolaylı Serbest Vuruştan hemen sonra Kontrollü Şut gerçekleştirmenin aşırı yüksek hızlı bir şutla sonuçlanmasına neden olan sorun giderildi.



〇 Top Yakalamalar

・ Bazı top kontrolü hareketlerinde ayarlamalar yapıldı, daha öncesinde oyuncular dokunduktan sonra yavaş bir şekilde hareket edebiliyordu.

・ Aniden gelen bir top kontrol edildiğinde Depar komutu gerçekleştirilmezse oyuncuların zaman zaman aşırı ağır bir dokunuş yapması sorununu hafifletmek için ayarlamalar yapıldı.

・ Kısa Köşe Vuruşu almak için ileri çıkan takım arkadaşlarının topu düzgün şekilde kontrol edememesine yol açan sorun giderildi.


〇 Defans

・ Hücumla alakalı diğer ayarlamalar dikkate alınarak iyi bir oyun dengesinin sağlanması için defansta oyuncu hareket hızına ilişkin ayarlamalar yapıldı.

・ Yakından Takip Et komutuyla ilgili olarak yön girdisi farklı bir yöne doğru gerçekleştirilse bile oyuncuların topa doğru hareket etmesi sorunu giderildi.

・ Oyuncu topla rakip arasına vücudunu koymuş olmasına rağmen topun yeterli düzeyde alınamamasına neden olan sorun giderildi.

・ Gelen yüksek topların indirildiği bölgeyle ilgili olarak oyuncuların rakiple pozisyon alma mücadelesine girişmek yerine olduğu yerde topa kafayla vurmaya çalışması sorunu giderildi.

・ Omuzla Müdahale girdisi gerçekleştirildiğinde bile nadir durumlarda normal kayarak müdahale yapılması sorunu giderildi.

・ Gelen bir topu engellemenin daha kolay olmasını sağlamak için ayarlamalar yapıldı, daha öncesinde oyuncular yeterince iyi bir pozisyonda olsa bile bazen gelen ortaları engelleyemiyordu.

・ Engellemelerin tetiklenme koşullarında ayarlamalar yapıldı, daha öncesinde oyuncular doğal olmayan vücut pozisyonlarında Engelleme gerçekleştirebiliyordu.


〇 Kaleci

・ Kalecilerin uygun durumlarda gelen topu havada yakalamak için uygun kararı vermesini sağlayacak ayarlamalar yapıldı, daha öncesinde kaleciler bunun yerine topu yumrukla uzaklaştırmayı tercih edebiliyordu.

・ Yüksek eğimli bir şut karşısında kalecilerin geriye doğru yeterince çabuk koşamaması ve bunun sonucunda geç bir kurtarış yapılması sorunu giderildi.

・ Kalecinin kurtarma girişimi sırasında başka bir oyuncuyla temas ettikten sonra bazen düşmesine ve bu yüzden istenen kurtarışı yapamamasına neden olan sorunu hafifletmek için ayarlamalar yapıldı.


〇 Fauller

・ Çeşitli durumlarla ilgili olarak daha adil faul kararları verilmesi için ayarlamalar yapıldı.

〇 YZ

・ Hücum/Defans Düzeyi artırıldığında oyuncuların rakibe sahanın daha ilerisinde baskı uygulamaya başlaması için defansif durumlarda oyuncuların pozisyon almasında ayarlamalar yapıldı.

・ "Top Çevirme Oyunu" ve "Açıkta" Takım Oyun Tarzı ile ilgili olarak hücumda daha akıcı pas oyunlarına katkı sağlamak için daha fazla destek oyuncusunun topu tutan oyuncudan pas alabilecek pozisyonda olmasını sağlamak üzere ayarlamalar yapıldı.

・ Savunma hattının arkasına fırlamak isteyen oyuncuların şartlara göre daha etkili açık alanlara koşmasını sağlayacak ayarlamalar yapıldı.

・ Defansın arkasına koşma fırsatı kollayan yalnız golcüler, koşu yapmadan önce daha geniş bir alanın içerisinde açık alan arayacak.

・ Olası gol atma durumlarında defans oyuncularının arkasına koşu yapan oyuncuların doğal olmayan şekilde yavaşlamak yerine istenilen alanlara sorunsuz bir şekilde koşması için ayarlamalar yapıldı.

・ Defans oyuncularının arkasına koşu yapan oyuncuların, kendilerine gelen topları rakibin kesebilme ihtimalinin daha zayıf olduğu alanlara hareket etmesini sağlayacak ayarlamalar yapıldı.

・ Birden fazla oyuncunun hücumda olduğu durumlarda uygun oyuncuların defans oyuncularının arkasına koşu yapmasını sağlayacak ayarlamalar yapıldı.

・ Beklerin (Savunmacı Bekler hariç) uygun durumlarda bindirme koşusu yapmasını sağlayacak ayarlamalar yapıldı.

・ Uzaklaştırılan toplar ve ikinci toplar genellikle rakip takım tarafından alındığı için rakiplerin köşe vuruşları ve ileri bölgelerdeki serbest vuruşları sırasında ceza sahasının önünde pozisyon alacak defans oyuncularının olmasını sağlamak için ayarlamalar yapıldı.

・ Top takımın kendi ceza sahası bölgesinin yakınında kaybedildiğinde tüm takımın hızlı bir şekilde defansa dönmesini sağlayacak ayarlamalar yapıldı.

・ Savunma durumlarında oyuncuların pozisyon almalarında daha yeterli bir şekilde adam markajı yapılmasını sağlayacak ayarlamalar yapıldı. Ayrıca savunma hattının geri çekilme hızında, mesafesinde ve tetiklenme koşullarında da ayarlamalar yapıldı, daha öncesinde savunma hattı çok uzağa çekilebiliyor veya düz olamayabiliyordu.

・ Pres İste gerçekleştirildiğinde ve topu ayağında tutan rakip oyuncuya pres yapıldığında tüm takımın ileride pozisyon alarak daha uzakta pres yapmasını kolaylaştıracak ayarlamalar yapıldı.


〇 Diğer Oynanış İyileştirmeleri

・ Topun direkten sekerek oyuna geri dönmesi durumlarında imlecin daha uygun bir oyuncuya geçmesini sağlayacak ayarlamalar yapıldı.

・ Oyuncuların takım arkadaşlarından gelen şutlardan ve paslardan daha uygun bir şekilde kaçınmasını sağlayacak ayarlamalar yapıldı.

・ Defans oyuncuları vücutlarını araya koyup topu başarıyla geri aldığında topu kaybeden oyuncunun doğal olmayan bir yöne doğru tökezlememesini sağlayacak ayarlamalar yapıldı.

・ Oyuncuların oyun alanının dışına çıkacak bir topu yakalamaya çalışırken beklenenden erken vazgeçmesi sorunu giderildi.

・ Eklenen sürenin hesaplanma algoritmasında ayarlamalar yapıldı. Özellikle algoritmada duran top sayısının payı düzenlendi, daha öncesinde eklenen süre bazen çok kısa oluyordu.


■ Global İyileştirmeler

・ [Sözleşme] > [Özel Oyuncu Listesi] kısmında, sözleşme imzalama uyarı mesajının iki kez yerine yalnızca bir kez görüntülenmesi için ayarlamalar yapıldı.

・ [Sözleşme] > [Özel Oyuncu Listesi] bölümünde "Sıfırla" seçeneğinin konumunda ayarlamalar yapıldı.

・ Rüya Takımdaki Oyun Planında [Otomatik Seç] ile ilgili olarak aynı Genel Dereceye sahip birden çok oyuncu varsa en yüksek Takım Oyun Tarzı Ustalığına sahip olan oyuncuya öncelik verilecek şekilde ayarlamalar yapıldı.

・ Online eşleştirmede geliştirmeler yapıldı.

・ Genel oyun deneyimini iyileştirmek için her modda ve maçlarda çeşitli küçük düzenlemeler yapıldı.


■ Aşağıda Gösterilen Hataların Azaltılması veya Ortadan Kaldırılması İçin Uygulanan Genel Düzeltmeler

・ Bir hata nedeniyle uygulama çökebiliyor.

・ Belli oyuncular kale yakınında gol sevinci yaptıklarında takım arkadaşları kalenin filesinden geçebiliyor.

・ Muazzam Sevinç gerçekleştirildiğinde oyuncu, diğer oyuncuların vücudunun içinden geçebiliyor.

・ Seri penaltı atışları sırasında oyuncuların kol kola girdiği ara sahnede oyuncuların kolları doğal olmayan bir açıyla duruyor ve elleri omuzlarından anormal bir şekilde uzakta duruyor.

・ Seri penaltı atışları altıncı veya daha sonraki oyuncuya kadar sürdüğünde golü belirten grafik artık doğru şekilde gösterilmiyor.

・ Önemli anlar sırasındaki bazı gol sahnelerinde asisti yapan oyuncunun yerine farklı bir oyuncunun adı gösterilebiliyor.

・ Maç öncesi Forma seçim ekranında belli komutlar girmek, gösterilen Formanın 1 ile 2. Formaların bir karışımı olarak görünmesine yol açabiliyor.

・ Serbest vuruş aldıktan sonra Pozisyon Değişimi komut rehberi aktif olmayabiliyor (silik renkle gösteriliyor).

・ Maçın sonundan hemen önce birden fazla oyuncu değişikliği yapıldığında oyuncu değişikliği duyuruları, maç bittikten sonra bile devam ediyor.

・ Belli stadyumlarda ev sahibi takımın seyircileri maçtan önce deplasman takımının koreografilerini yapabiliyor.

・ Arkadaş Maçında süre sınırı 0'a ulaştığında ve takım seçim ekranında rastgele bir takım seçildiğinde, rakibin seçtiği esas takımdan farklı bir takım gösteriliyor.

・ Arkadaş Maçının Oyun Planı Listesinde ekranın alt kısmındaki komut kılavuzları doğru şekilde gösterilemeyebiliyor.

・ Çok sayıda Öne Çıkan veya Trend Oyuncuya sahip olmak Takımım bölümündeki Oyuncu Listesinin ve Oyun Planındaki Kadro Dışı Yedekler Listesinin yanıt vermesinin yavaş olmasına neden oluyor.

・ YZ'ye Karşı Mücadele Etkinliği maçlarında belli komutları bir sırayla gerçekleştirmek kullanıcıların, YZ takımının Oyun Planını düzenleyememesine yol açıyor.

・ "Etkinlik Koşulları Geçerlidir" ibaresinin olduğu Etkinliklerde, Oyun Planındaki [Otomatik Seç] bölümünde "Etkinliğe Göre" seçeneğini seçmek bazen Etkinlik Koşullarını yerine getirmeyen bir takım kurulduğu görülüyor.

・ Takımım bölümünde daha küçük boyuttaki Oyuncu Kartlarında Zıt etkileri doğru şekilde gösterilmiyor.

・ Maç Bileti ekranında geçiş yapılırken ekran belli bir süreliğine kullanılamaz olabiliyor.




262 görüntüleme0 yorum

Son Yazılar

Hepsini Gör

Comentarios


bottom of page